Pembelajaran perlu inovasi dan dikembangkan untuk menjadikan
pembelajaran menyenangkan. Sadar akan hal tersebut, SD Muhammadiyah 18 Surabaya
mengadakan pameran inovasi media pembelajaran dan pentas seni yang dikemas
dalam Andelas Trans Sains Festival, dalam rangka Milad sekolahnya yang ke 48
yang bertempat di ConventionHall Arif Rahman Hakim.
Sekolah yang berlokasi di Jalan Mulyorejo Tengah No. 5 Surabaya itu
mengundang siswa TK dan wali murid TK B se-Surabaya, serta seluruh siswa kelas
1-6 beserta wali muridnya, Kamis (22/2/18).
Ketua Panitia ATSF Adi El-Akbar menuturkan, pihaknya ingin memeberi
kesan kepada siswanya bahwa dengan sains mereka juga bisa bermain dengan
belajar. “Kami ingin mengajak siswa kami untuk belajar sambil bermain melalui
media pembelajaran interaktif yang kami buat” ujarnya.
Lebih lanjut, Ia mengungkapkan, jika media interaktif yang di pamerkan
merupakan hasil kolaborasi karya guru dan siswa. “Media pembelajaran interaktif
yang kita pamerkan, merupakan media yang kami gunakan dalam proses belajar
mengajar satu tahun ini” jelasnya.
Ia beranggapan, jika selama ini, siswa lebih nyaman menggunakan
kecanggihan teknologi dan sosmed di usia yang seharusnya belum waktunya.
Sehingga, untuk mengalihkan hal tersebut, diperlukan desain pembelajaran sains
yang interaktif dan menyenangkan.
Ada sekitar 20 media Inovatif, Salah satu media pembelajaran interaktif
yang di pamerkan adalah House ofMultiplication. Media pembelajaran ini
mengadopsi permainan catur yang bisa digunakan oleh dua pemain. Pembuat media
House ofMultiplication Siti Uzlah menjelaskan, cara permainannya yang hanya
bisa digunakan oleh dua saja. Yaitu, pertama masing-masing pion harus berdiri
di atas salah satu kotak angka 1 hingga 10. Misalnya pion A berdiri di kotak
angka 6 (dengan rumah berwarna merah), dan pion B berdiri di kotak 2 (dengan
rumah berwarna kuning). Jika pion A, memulai permainan maka dia harus
menyelesaikan perkalian 6×2, di mana hasil tersebut adalah 12, sehingga rumah
berwarna merah milik pion A, harus menempati kotak angka 12, begitupun
seterusnya. Jika rumah berjumlah 3 berada pada garis linier, baik membentuk
garis horisontal, vertical maupun cross pion A akan mendapatkan skore 10.

Guru kelas 5 ini mengungkapkan, jika media pembelajaran ‘House
ofMultiplication’ membantunya dalam proses belajar mengajar. “Kita ketahui,
matematika masih menjadi momok bagi siswa karena kesulitan perhitungannya”
ungkapnya.
Di sisi lain, 65 persen bilangan bulat seperti perkalian, pembagian,
penjumlahan, pengurangan akan selalu ditemui siswa di ujian sekolah maupun
ujian nasional, terlebih lagi mereka akan menemuinya di kehidupan mereka
seperti dalam sektor pekerjaan maupun perdagangan nantinya.
“Media ini, berisikan media pembelajaran matematika dasar yang harus
dikuasai oleh siswa kami. Mereka harus hafal diluar kepala mereka” Jelasnya.
Selain itu, menurutnya, media pembelajaran House ofMultiplication dirancang
untuk melatih strategi, taktik dan konsentrasi siswanya dalam memainkan
permainan media interaktif matematika ini. (Izzy).
Islamic Full Day School Education:
Merupakan sistem pendidikan yang menerapkan pembelajaran integrated learning dengan memadukan pembelajaran tuntas dan nyaman serta pembiasaan karakter dan nilai islami dalam kehidupan sehari-hari yang tidak lepas kerjasama orang tua dalam aktivitasnya.Program tersebut diharapkan mampu membawa perubahan sikap, perilaku serta pola pikir yang melekat pada peserta didik sampai pada pergaulan dan lingkungan sekitarnya dengan menjadi muslim dan muslimah cerdas yang tangguh sebagai hamba Allah dan khalifah-Nya.
0 comentários:
Posting Komentar